遊技場管理システム

Game parlor management system

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To grasp a game state of each game machine installed in a game parlor extremely appropriately.SOLUTION: A game parlor management system includes: a communication means 608 capable of receiving a game medium throwing signal and a game medium putout signal; an ART game determination information storage area 653 for storing a criterion for determining whether a game state of a game machine is an ART game; a replay determination result storage area 652 for storing a determination result obtained by determining whether a replay has been formed for each game; and a control means 610 of performing control for calculating start time of each game based on the game medium insertion signal, determining whether a replay has been formed in each game based on the game medium insertion signal and the game medium payout signal received by start time of the next game after the start time of a game, performing control for storing the determination result in a replay determination result storage area 652, and performing control for determining whether a game state of the game machine is an ART game based on the determination result and the criterion.
【課題】遊技場に設置されている各遊技機の遊技状態を極力適切に把握する。 【解決手段】遊技媒体投入信号と、遊技媒体払出信号とを受信可能な通信手段608と、遊技機の遊技状態がART遊技であるか否かを判断する判断基準が記憶されているART遊技判断情報記憶領域653と、各ゲームについて再遊技が成立したか否かを判定した判定結果を記憶するリプレイ判定結果記憶領域652と、遊技媒体投入信号に基づいて各ゲームの開始時刻を算出する制御を行い、ゲームの開始時刻から次のゲームの開始時刻までに受信した遊技媒体投入信号及び遊技媒体払出信号に基づいて各ゲームで再遊技が成立したか否かを判定し、判定結果をリプレイ判定結果記憶領域652に記憶させる制御を行い、前記判定結果と前記判断基準に基づいて遊技機の遊技状態がART遊技であるか否かを判断する制御を行う制御手段610と、を備えた構成とした。 【選択図】図8

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Patent Citations (6)

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    JP-2004057583-AFebruary 26, 2004Sun Corp, サン電子株式会社Game information management equipment
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    JP-2011139833-AJuly 21, 2011Kita Denshi Corp, 株式会社北電子遊技装置及び遊技場システム

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